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| 1. |
テキストエディタを使用して、各デッキのHDMLを記述します。

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HDMLタグ一覧については、「HDMLについて」をご覧ください。 |


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| 2. |
各デッキ間の流れを把握し、ナビゲーションはユーザーがスムーズにアクセスできるようにするのがポイントです。

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| 1. |
現在は、1bit BMPフォーマット (白黒2階調) のみ扱うことができます。
Adobe Photoshopなどの画像編集ソフトで画像を作成したら、 1bit BMP (白黒2階調) で保存します。

| ※ |
携帯端末のディスプレイのサイズは機種により異なる場合があります。あまり大きな画像を作るのは避けた方がいいでしょう。 |

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| 2. |
ネットワークの混雑によって画像が表示できない場合があります。
HTMLと同じようにHDMLでもALTオプションがあるので、指定するようにしてください。
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| 1. |
「Go」フィールドに表示させたいファイルのパスを入力し、リターンキーを押します。
Cドライブのmydeck.hdmlを表示させたい場合は、File://c:/mydeck.hdml と入力します。

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サーバにアップロードしたデータを表示させたい場合は、通常のBrowserと同様、URLを入力します。 |
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