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変数


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EZwebコンテンツを記述するHDMLタグ一覧です。「技術仕様」と合わせてご利用ください。

変数名


原則として英数字でつける。大文字と小文字は区別される。
「$」 「<」 「>」 「=」 「\」 「&」 「*」 「#」の記号は使用できない。

有効範囲


変数の値はアクティビティ内で有効。

代入


GO または GOSUB タスクの VARS=オプションで代入できる。
また Entry カードにおいて、ユーザ入力によって代入される。

参照


参照時には変数名に「$」をつける。画面への表示のほか、タグ内でオプションの値などとしてしようすることもできる。

サンプル


制作例

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