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<ENTRY>


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EZwebコンテンツを記述するHDMLタグ一覧です。「技術仕様」と合わせてご利用ください。

<ENTRY>


Entryカードはデータ入力のためのカードです。ユーザーが入力したデータが<ENTRY>タグで指定された変数に格納されます。入力書式や変数の初期値を指定することもできます。

タグ
オプション
制作例
<ENTRY>〜</ENTRY>
NAME
カードの名前。この名前で他から参照される。
制作例
制作例 (文字数制限)
制作例 (パスワード)
TITLE
カードのタイトル。ブックマークにはこのタイトルが登録される。
MARKABLE
TRUE
このカードのブックマークを許可する。
FALSE
このカードのブックマークを禁止する。
PUBLIC
TRUE
このデッキへのアクセスを許可する。
FALSE
このデッキへのアクセスを禁止する (デフォルト) 。
BOOKMARK
ブックマークに登録するURL。省略時は現カード。
KEY
このEntryカードで得られた値を格納する変数名。
DEFAULT
KEY= で指定した変数の初期値。
FORMAT
入力文字種を制限する。
FILL
LEFT
入力された文字を左から右に表示する (デフォルト) 。
RIGHT
入力位置を固定して桁が増えるごとに左に伸ばして表示する。
NOECHO
TRUE
入力した文字の代わりに画面に「*」を表示する (パスワードなどの入力で使用する) 。
FALSE
入力した文字をそのまま画面に表示する (デフォルト) 。
EMPTYOK
TRUE
空値を許可する。
FALSE
空値を許可しない (デフォルト) 。

Entryカードは、データ入力のためのカードである。
ユーザ入力したデータが<ENTRY>タグで指定された変数に格納される。
入力書式や変数の初期値を指定することもできる。

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