A B C F G I L P R S T

A

allocate(int) - class com.kddi.oap.opgl.ByteBuffer の static メソッド
指定された要素数のByteBufferインスタンスを生成します。
allocate(ByteBuffer) - class com.kddi.oap.opgl.ByteBuffer の static メソッド
指定されたByteBufferを元に、新しいByteBufferインスタンスを生成します。
allocate(int) - class com.kddi.oap.opgl.FloatBuffer の static メソッド
指定された要素数のFloatBufferインスタンスを生成します。
allocate(FloatBuffer) - class com.kddi.oap.opgl.FloatBuffer の static メソッド
指定されたFloatBufferを元に、新しいFloatBufferインスタンスを生成します。
allocate(int) - class com.kddi.oap.opgl.ShortBuffer の static メソッド
指定された要素数のShortBufferインスタンスを生成します。
allocate(ShortBuffer) - class com.kddi.oap.opgl.ShortBuffer の static メソッド
指定されたShortBufferを元に、新しいShortBufferインスタンスを生成します。

B

Buffer - class com.kddi.oap.opgl.Buffer.
コンパクションの影響を受けないメモリ領域を提供する抽象クラスです。
ByteBuffer - class com.kddi.oap.opgl.ByteBuffer.
byte型のデータを扱う、Bufferのサブクラスです。
bindTarget(Graphics, boolean) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
描画先のインスタンスをバインドして、 GLによる描画を開始します。

C

com.kddi.oap.graphics - package com.kddi.oap.graphics
画像変換の機能を提供します。
com.kddi.oap.opgl - package com.kddi.oap.opgl
OpenGL® ES 1.1 APIに相当するグラフィックス機能を提供するパッケージです。
convert(Image, int, int, int, int) - class com.kddi.oap.graphics.ImageConverter のメソッド
画像のフォーマットを変換します。

F

FORMAT_8BIT_INDEX - class com.kddi.oap.graphics.ImageConverter の static 変数
8bitインデックスカラー形式を示します。
FloatBuffer - class com.kddi.oap.opgl.FloatBuffer.
float型のデータを扱う、Bufferのサブクラスです。

G

GL - class com.kddi.oap.opgl.GL.
OpenGL® ES 1.1に相当する機能を提供します。
GL_ACTIVE_TEXTURE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ADD - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ADD_SIGNED - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ALPHA_BITS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ALPHA_SCALE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ALPHA_TEST - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ALPHA_TEST_FUNC - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ALPHA_TEST_REF - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ALWAYS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_AMBIENT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_AND - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_AND_INVERTED - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_AND_REVERSE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ARRAY_BUFFER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ARRAY_BUFFER_BINDING - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_BACK - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_BLEND - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_BLEND_DST - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_BLEND_SRC - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_BLUE_BITS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_BUFFER_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_BUFFER_USAGE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_BYTE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CCW - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CLAMP_TO_EDGE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CLEAR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CLIP_PLANE0 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CLIP_PLANE1 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CLIP_PLANE2 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CLIP_PLANE3 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CLIP_PLANE4 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CLIP_PLANE5 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_ARRAY - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_ARRAY_POINTER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_ARRAY_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_ARRAY_STRIDE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_ARRAY_TYPE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_BUFFER_BIT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_CLEAR_VALUE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_LOGIC_OP - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_MATERIAL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COLOR_WRITEMASK - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COMBINE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COMBINE_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COMBINE_RGB - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CONSTANT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CONSTANT_ATTENUATION - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COORD_REPLACE_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COPY - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_COPY_INVERTED - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CULL_FACE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CULL_FACE_MODE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CURRENT_COLOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CURRENT_NORMAL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_CW - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DECAL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DECR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DEPTH_BITS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DEPTH_BUFFER_BIT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DEPTH_CLEAR_VALUE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DEPTH_FUNC - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DEPTH_RANGE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DEPTH_TEST - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DEPTH_WRITEMASK - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DIFFUSE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DITHER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DONT_CARE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DOT3_RGB - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DOT3_RGBA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DST_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DST_COLOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_DYNAMIC_DRAW - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_EMISSION - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_EQUAL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_EQUIV - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_EXP - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_EXP2 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_EXTENSIONS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FALSE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FASTEST - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FLAT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FLOAT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FOG - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FOG_COLOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FOG_DENSITY - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FOG_END - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FOG_HINT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FOG_MODE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FOG_START - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FRONT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FRONT_AND_BACK - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_FRONT_FACE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_GENERATE_MIPMAP - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_GENERATE_MIPMAP_HINT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_GEQUAL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_GREATER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_GREEN_BITS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_INCR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_INTERPOLATE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_INVALID_ENUM - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_INVALID_OPERATION - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_INVALID_VALUE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_INVERT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_KEEP - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LEQUAL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LESS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHT0 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHT1 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHT2 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHT3 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHT4 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHT5 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHT6 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHT7 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHTING - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LINEAR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LINEAR_ATTENUATION - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LINES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LINE_LOOP - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LINE_SMOOTH - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LINE_SMOOTH_HINT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LINE_STRIP - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LINE_WIDTH - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LOGIC_OP_MODE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LUMINANCE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_LUMINANCE_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MATRIX_MODE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MATRIX_PALETTE_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MAX_CLIP_PLANES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MAX_LIGHTS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MAX_PALETTE_MATRICES_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MAX_TEXTURE_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MAX_TEXTURE_UNITS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MAX_VERTEX_UNITS_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MODELVIEW - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MODELVIEW_MATRIX - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MODULATE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_MULTISAMPLE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NAND - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NEAREST - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NEVER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NICEST - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NOOP - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NORMALIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NORMAL_ARRAY - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NORMAL_ARRAY_POINTER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NORMAL_ARRAY_TYPE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NOTEQUAL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NO_ERROR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ONE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ONE_MINUS_DST_COLOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_OPERAND0_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_OPERAND0_RGB - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_OPERAND1_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_OPERAND1_RGB - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_OPERAND2_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_OPERAND2_RGB - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_OR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_OR_INVERTED - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_OR_REVERSE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_OUT_OF_MEMORY - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PACK_ALIGNMENT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PALETTE4_RGB8_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PALETTE4_RGBA4_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PALETTE4_RGBA8_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PALETTE8_RGB8_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PALETTE8_RGBA4_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PALETTE8_RGBA8_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINTS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_SIZE_MAX - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_SIZE_MIN - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_SMOOTH - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_SMOOTH_HINT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POINT_SPRITE_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POLYGON_OFFSET_FILL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POLYGON_OFFSET_UNITS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_POSITION - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PREVIOUS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PRIMARY_COLOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PROJECTION - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PROJECTION_MATRIX - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PROJECTION_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_PROJECTION_STACK_DEPTH - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_QUADRATIC_ATTENUATION - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_RED_BITS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_RENDERER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_REPEAT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_REPLACE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_RESCALE_NORMAL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_RGB_SCALE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SAMPLES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SAMPLE_BUFFERS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SAMPLE_COVERAGE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SCISSOR_BOX - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SCISSOR_TEST - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SET - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SHADE_MODEL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SHININESS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SHORT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SMOOTH - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SPECULAR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SPOT_CUTOFF - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SPOT_DIRECTION - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SPOT_EXPONENT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SRC0_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SRC0_RGB - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SRC2_RGB - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SRC_ALPHA - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SRC_ALPHA_SATURATE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SRC_COLOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STACK_OVERFLOW - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STATIC_DRAW - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_BITS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_BUFFER_BIT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_CLEAR_VALUE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_FAIL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_FUNC - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_REF - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_TEST - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_VALUE_MASK - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_STENCIL_WRITEMASK - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SUBPIXEL_BITS - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_SUBTRACT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE0 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE1 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE10 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE11 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE12 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE13 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE16 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE19 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE2 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE20 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE21 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE22 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE23 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE24 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE25 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
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OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE29 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE3 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE30 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE31 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE4 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE5 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE6 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE7 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE8 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE9 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_2D - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_BINDING_2D - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_ENV - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_ENV_COLOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_ENV_MODE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_MAG_FILTER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_MATRIX - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_MIN_FILTER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_STACK_DEPTH - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_WRAP_S - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TEXTURE_WRAP_T - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TRIANGLES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TRIANGLE_FAN - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TRIANGLE_STRIP - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_TRUE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_UNPACK_ALIGNMENT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_UNSIGNED_BYTE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_UNSIGNED_SHORT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_VENDOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_VERSION - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_VERTEX_ARRAY - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_VERTEX_ARRAY_POINTER - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_VERTEX_ARRAY_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_VERTEX_ARRAY_TYPE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_VIEWPORT - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_WEIGHT_ARRAY_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_OES - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_XOR - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
GL_ZERO - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
OpenGL® ESの同名の定数と同等です。
get(int, byte[], int, int) - class com.kddi.oap.opgl.ByteBuffer のメソッド
指定された範囲のデータをbyte配列にコピーします。
get(int, float[], int, int) - class com.kddi.oap.opgl.FloatBuffer のメソッド
指定された範囲のデータをfloat配列にコピーします。
get(int, short[], int, int) - class com.kddi.oap.opgl.ShortBuffer のメソッド
指定された範囲のデータをshort配列にコピーします。
getConverter(String) - class com.kddi.oap.graphics.ImageConverter の static メソッド
ImageConverterインスタンスを返します。
getInstance() - class com.kddi.oap.opgl.GL の static メソッド
システムで唯一のGLインスタンスを返します。
getProperty(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
ターゲット機器のプロパティを返します。
glActiveTexture(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glAlphaFunc(int, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glBindTexture(int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glBlendFunc(int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glClear(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glClearColor(float, float, float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glClearDepthf(float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glClearStencil(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glClientActiveTexture(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glColor4f(float, float, float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glColorMask(boolean, boolean, boolean, boolean) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glColorPointer(int, int, int, Buffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glCompressedTexImage2D(int, int, int, int, int, int, ByteBuffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ES と同等の処理をAPI の同名の関数と同等の処理をします。
glCopyTexImage2D(int, int, int, int, int, int, int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glCopyTexSubImage2D(int, int, int, int, int, int, int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glCullFace(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glCurrentPaletteMatrixOES(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glDeleteTextures(int[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glDepthFunc(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glDepthMask(boolean) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glDepthRangef(float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glDisable(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glDisableClientState(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glDrawArrays(int, int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glDrawElements(int, int, Buffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glDrawTexfOES(float, float, float, float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glDrawTexiOES(int, int, int, int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glDrawTexsOES(short, short, short, short, short) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glEnable(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glEnableClientState(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glFlush() - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glFogf(int, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glFogfv(int, float[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glFrontFace(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glFrustumf(float, float, float, float, float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glGenTextures(int[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glGetError() - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glGetIntegerv(int, int[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glGetString(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
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glHint(int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glLightModelf(int, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glLightModelfv(int, float[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glLightf(int, int, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glLightfv(int, int, float[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glLoadIdentity() - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glLoadMatrixf(float[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES() - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glLogicOp(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glMaterialf(int, int, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glMaterialfv(int, int, float[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glMatrixIndexPointerOES(int, int, int, Buffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glMatrixMode(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glMultMatrixf(float[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glMultiTexCoord4f(int, float, float, float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glNormal3f(float, float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glNormalPointer(int, int, Buffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glOrthof(float, float, float, float, float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glPixelStorei(int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glPointSize(float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glPointSizePointerOES(int, int, Buffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glPolygonOffset(float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glPopMatrix() - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glPushMatrix() - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glRotatef(float, float, float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glScalef(float, float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glScissor(int, int, int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glShadeModel(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glStencilFunc(int, int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glStencilMask(int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glStencilOp(int, int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexCoordPointer(int, int, int, Buffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexEnvf(int, int, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexEnvfv(int, int, float[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexEnvi(int, int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexEnviv(int, int, int[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexImage2D(int, int, int, int, int, int, int, int, Buffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexParameterf(int, int, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexParameterfv(int, int, float[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexParameteri(int, int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexParameteriv(int, int, int[]) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTexSubImage2D(int, int, int, int, int, int, int, int, Buffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glTranslatef(float, float, float) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glVertexPointer(int, int, int, Buffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glViewport(int, int, int, int) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。
glWeightPointerOES(int, int, int, Buffer) - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESの同名の関数と同等の処理をします。

I

ImageConverter - class com.kddi.oap.graphics.ImageConverter.
Imageオブジェクトが保持している画像のフォーマットを変換する機能を提供します。
initialize() - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESのリソースを確保します。

L

length() - class com.kddi.oap.opgl.Buffer のメソッド
バッファの要素数を返します。

P

PROPERTY_ALPHA_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
プロパティ種別:カラーバッファのアルファ値のサイズ
PROPERTY_BLUE_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
プロパティ種別:カラーバッファの青成分のサイズ
PROPERTY_BUFFER_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
プロパティ種別:バッファサイズ
PROPERTY_DEPTH_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
プロパティ種別:デプスバッファのサイズ
PROPERTY_GREEN_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
プロパティ種別:カラーバッファの緑成分のサイズ
PROPERTY_RED_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
プロパティ種別:カラーバッファの赤成分のサイズ
PROPERTY_STENCIL_SIZE - class com.kddi.oap.opgl.GL の static 変数
プロパティ種別:ステンシルバッファのサイズ
put(int, byte[], int, int) - class com.kddi.oap.opgl.ByteBuffer のメソッド
指定されたbyte配列のデータを、このインスタンスにコピーします。
put(int, float[], int, int) - class com.kddi.oap.opgl.FloatBuffer のメソッド
指定されたfloat配列のデータを、このインスタンスにコピーします。
put(int, short[], int, int) - class com.kddi.oap.opgl.ShortBuffer のメソッド
指定されたshort配列のデータを、このインスタンスにコピーします。

R

releaseTarget() - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
描画先のインスタンスをリリースして、 GLによる描画を終了します。
resetRange() - class com.kddi.oap.opgl.Buffer のメソッド
有効範囲をリセットします。

S

ShortBuffer - class com.kddi.oap.opgl.ShortBuffer.
short型のデータを扱う、Bufferのサブクラスです。
setRange(int, int) - class com.kddi.oap.opgl.Buffer のメソッド
有効範囲を設定します。

T

terminate() - class com.kddi.oap.opgl.GL のメソッド
OpenGL® ESのリソースを解放します。

A B C F G I L P R S T

Document of KDDI