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デッキ分割仕様


デッキ分割仕様


ここではHTMLをHDMLに変換する際に発生するデッキ分割について説明します。

デッキ分割の発生は、以下に記すUP.Browserの持つ値に依存します。

1.  MaxPDU:UP.Browserが受信可能なHDMLCのサイズ
UP.BrowserのHTTPヘッダの HTTP_X_UP_DEVCAP_MAX_PDU


HDMLC
端末ブラウザが受け取るEZサーバがHDMLをコンパイルした後のバイナリデータ。

2.  ScreenChars:UP.Browserの画面表示桁数
UP.BrowserのHTTPヘッダの HTTP_X_UP_DEVCAP_SCREENCHARS の値。
(HTTP_X_UP_DEVCAP_SCREENCHARSが無ければ、デフォルト値=16)

HDMLが次のいずれかの条件を満たす場合、デッキ分割が行われます。

1.  HDMLから見積もられるHDMLCサイズがMaxPDUを超える場合
HDMLCサイズの見積もり方法:

HDMLタグ:1バイト
HDML属性:1 (属性) +値の文字列長+1 (Null) バイト
ASCII文字列:文字列長+1 (Null) バイト
複数バイト文字列:4 (文字列参照用データ) +文字列長+1 (Null) バイト

この方法で算出される値はあくまでも目安であり、実際の結果と一致することを保証するものではありません。

2.  HDMLの表示行数が218を超える場合
行数のカウント方法:

表示文字列に対して、表示桁数÷ScreenCharsを加算
BR, LINE, WRAPに対して、1加算

上記の分割条件が満たされた場合、以下の優先順位でデッキ分割が行われます。

1.  デッキ分割が必要な位置の85%以降にあるBR, LINE, WRAPで分割
2.  デッキ分割が必要な位置の90%以降にある区切り文字で分割
区切り文字:

全角の , (カンマ) . (ピリオド) 、 (句点) 。 (読点)
半角の 、 (句点) 。 (読点)
半角の : (コロン) ; (セミコロン)
半角の , (カンマ) . (ピリオド) ! (エクスクラメーションマーク) ? (クエスチョンマーク) かつ次の文字が半角スペース

3.  デッキ分割が必要な位置の95%以降にある半角・全角スペースで分割
4.  デッキ分割が必要な位置が表示文字列中であれば、その位置で分割
5.  デッキ分割が必要な位置以前の最後の半角・全角スペースで分割

これらの有効な分割可能ポイントが見つからない場合はエラーになります。
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